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どうも。ねおちです。

トーラムオンラインを始めてから一か月ちょっとが経過したわけですが、その中で良い点、悪い点が見えてきますね。
それも人それぞれで感じ方が異なるものですが、自分なりに思うことでも。

【良い点】
・カンストしてもやることがたくさんある
・よくあるネトゲと違って、デイリークエストで一日が終わるような馬鹿な事がない
・携帯デバイス向けのため、全体的に緩い(レアアイテムのドロップ確率とかは別です)
・携帯デバイス向けなのに普通にMMORPGができる(カードガチャゲーやスタミナ縛りなんていりません
・PCゲームと違って多くの人が持っているスマホでアクセスできるので、ガチゲーマーだけではなく、ふつうの人との交流ができる
・初期のリネージュのようにひたすら雑魚を狩るのが楽しい(人によってはこれが嫌だろうけど)
・ネトゲ初心者が多いので新鮮
・ふつうの装備でおしゃれができる(装備の外見変更や染色など)

【悪い点】
・PCゲームと違って多くの人が持っているスマホでアクセスできるので、PC以上におかしな人がいる
・課金は高め
・通信が不安定すぎる(再接続が頻繁に起こる)
・携帯デバイスの発熱が激しい
・バッテリーの消耗が激しい(充電ケーブルつないだままでも維持または減るが増えないことも多い。その弊害として充電ケーブルが断線しやすい)
・ごく一部の場所だけが異様に重たい(現在ではスケルトン)
・一般人が多いため、ネトゲの常識が通じない(パーティー探すときには、ちゃんと目的や職、レベルを言うなど)
・noobが多い(ただ初心者ではなく、自分で調べたり試したりして試行錯誤せず、知識や装備などをクレクレ言う人)
・自分もすべてを知っているわけだはないけれど、それから見ても仕様を理解しようとしない人も多い
・支援やってられない(再読み込み、つまりエリア移動、再接続、切断、ボスエリア侵入などの度に、バフアイテムもバフスキルもきれいさっぱり消えてしまうので、MP負担が多すぎることと、消費MPでヘイトの大部分が決まるのでパーティーにナイトがいないとタゲが集中する)
・職の役割分担を理解していない人も多く、いうことがとにかく自分勝手、自分の都合だけの人もそれなりにいる
・装備の外見変更や染色などが、恐ろしく高い(指定数による。3か所指定で1M)

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どうも、ねおちです。
7/20から、アソビモが開発・運営しているトーラムオンラインをやっております。
正式サービスが7/17からだったようで、事前登録できませんでした ( ´∀` )
パソコンでできないのが残念ですが、このゲームは自分の中では久々のヒット作ではないかと思っております。
img_20150427-152828.jpg

そんなこんなで、現状ではレベル上げや素材集めなど、魔法キャラがいないとどうにも捗らない。
中心となるのは範囲スキルのウォールを使用した、固定範囲狩りが主流となっております。
では、なぜこの固定範囲狩りが有効なのか?というお話ですが、一般のオンラインゲームでも範囲狩りは有効なのですが、トーラムオンラインの場合には『MOBの沸きはキャラ毎で固定数POPする』という特殊な事情があります。
最も端的な確認方法は、狩り場でパラメータを変更してみるとすぐわかります。
自分の周辺にいるMOBの数や配置ががらりと一変していることに気付くでしょう。

追記に続く


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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
そう思いつつなかなか出来ないねおちの日々思ってることなど。

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計算違いとかあるかも?なのでシュミ(趣味)レーターかもしれませんが・・・orz

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