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どうも。ねおちです。
ふたたび、またたび、こんにちは。
本日、3件目の記事となりました。

いったい何件記事を書くんだ?と言われそうですが、以前のように、これらを1つの記事でまとめて書こうとすると恐ろしく長くなってしまい、テーマが定まらないため書くのも大変だけど、読む方も大変だろうということで、小分けして書くようになっています。

色々と装備を拾うので保存しているうちに倉庫が大変な事になってきまして、それを使うキャラってやつを作ってみるのですが、やる時間もなく死蔵されていく状態になっております。そして、作ったキャラで使いそうな装備も貯める事になって、更に倉庫が埋まっていくというダメな状態になっております。
ここはやっぱり思い切って、キャラと装備を整理してしまわないと、大変つらいことになりそうですね。

追記に続く


まぁ、それはそれとして、今、いくつかのキャラを育成しているわけですが、パッシブツリーが悩ましい。
やはり、先行してるキャラがいなければ、想定できない部分が多すぎなのです。

EE/Necromancer Witch
レジ下げサモナーWitchとして、Wikiに掲載されていたものを使用しているので、装備等はいまいちですがそれでも安定しております。

W Curse/Ice Witch
W Curse/Ice Witchとして、wikiに掲載されていたものを少しだけ変更して使用しています。
元のビルド 110/120p
自己流ビルド 112/120p

capture-20140525-104434.jpg
どこが変わったのか?と言うと上記の2点。
元よりも2p増えてますが、火力的には向上しているはずです。
元ビルドの方でもこれ考えたと思うのですがポイントを節約するためにあーなったんだろうと思う。

*******************
5/28 追記
※Pain Attunementは、Lifeが最大値の35%以下になった時に発動という条件だったため、CI型でこれを取る意味がまったく無く、上のツリーからPain Attunementは削除。
*******************

そして、今一番悩んでいるのが弓。
どうしたものか・・・・
wikiの解説ページについているサンプルは古いビルドのため、ルートが切れてしまっていてよくわからないのです。

今使ってるビルドは自己流ですがこちら。
Crit_Evasion Ranger
Crit/Evasion Ranger ビルド
オーソドックスな弓スタイルてこんな感じじゃないかな?と思っています。

で、上をいじって作ってみたのがこれ。
BN/Crit Ranger ビルド

Life Flasksの保有量を増やしたいっていう単純な理由で、Blood Magicを利用することを考えてみた。BM構成にしてはLifeが少ないように思え不安がありますが、そういう試行錯誤をするのも楽しみの一つであり、ダメだったらどうしたらできるか?をまた考えてみるのがゲームだろう?と割りきってみたい。
ダメだったらchaos resistanceなどを削って、LifeやMana reservedに回す事になるんだろうと思う。
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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
そう思いつつなかなか出来ないねおちの日々思ってることなど。

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