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正式サービス移行メンテナンスのお知らせ

■正式サービス移行メンテナンス
2010年 12月10日(金) 11:00 ~ 16:00 (5時間予定)

■メンテナンス時の作業
・新規エリア『Abyss』の開放
・ランクシステムの開放
・有料サービスの実装
・チャンネル仕様の調整

アップデート内容の詳細および有料サービスのご案内ページは
当日に公開させていただきます。


という公式発表でしたが、メンテ時間、昨日6時間て書いてあったの修正されてるw気づいたのねw

で、これだけでは物足りない。公式以外の情報はというと・・・


いよいよ明日「HELLGATE」の正式サービス開始! 新たに導入される“最古の地獄 Abyss”のプレイレポートを掲載
4gamer.netの昨日の記事より

“最古の地獄”Abyss

Abyssは現時点で最も難度が高いエリアである。コンテンツの流れをおさらいすると,「ロンドン奪回」(Act1~5)から始まり,「閉ざされた歴史」を一通りクリアしたあとに,このAbyssへ挑戦する流れとなる。
(中略)
「周囲のエリアで敵を倒し,大地を血で染め上げろ」という内容のクエストが受けられる。すると,モンスターを倒した数に応じて,画面下部のゲージが蓄積されていき,これが満タンになるとアビスへ通じるエリアへと入場できる。
 この作業はアビスへ行くための準備作業として,毎回必要になる。
ゲージを溜めると,パーラメントスクエアの中央に建てられた不気味な塔の“モノリス”からアビスへと乗り込めるようになる。

017.jpg 018.jpg
左から「モノリス」「アビス入り口」(画像転載)
027.jpg
「ボス:ベヒモス」(画像転載)



レベル50以降の新たな成長システム「ランクシステム」
記事より抜粋します

・レベルキャップに関してだが,OBTのキャップである50からの引き上げは行われない。
・トレジャーハントに関しては,今後は“ユニーク”よりも上位の“ミシック”グレードが追加されるプランを検討しているようだ。
・レベル50のキャラクターがさらに経験を積むことで,特別なポイントを獲得。それと引き換えに,新たなパッシブスキルを習得できるというものだ。

・「シールド強化」(シールド:+80)
・「ヘルス強化」(ヘルス:+40)
・「タフネス」(アーマー:+20)
・「インピュニティー」(シールド回復速度:毎分+16)
・「正確度強化」(照準拡大抑制:+15)
・「パワー強化」(パワー:+40)
・「リジェネレーション」(ヘルス再生:毎分+60)
・「トランキュリティ」(パワー再生:毎分+60)
・「クルーエルティ」(ダメージ:+2%)
・「サジカルプレシジョン」(基本クリティカル率:+1)
・「リーダーシップ」(機械および召喚獣の与えるダメージ:+15%)
・「ヴィガー」(スプリントのディレイ短縮:8%)
・「フォーチューン」(ラック:+240)
・「アフリクション」(全エレメンタル系ダメージ:+4%)
・「アーケインリゾルプ」(すべてのエレメンタル抵抗:+216)



その他気になる情報としては

Abyss以降も毎月ペースで新規コンテンツ予定されている。このさらにあとにはいよいよ「HELLGATE:Tokyo」が登場するので,正式サービス移行後の展開にも注目したい。

と記事を締めくくっていることかな。
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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
そう思いつつなかなか出来ないねおちの日々思ってることなど。

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最近ここのエリアが大きすぎるなぁ~と思うようになってきたので別サイトに移設しました。

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