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ちょろちょろっとやってるパンヤですが、少し慣れてきたのか欲が出てきました。
ボチボチやってても、ボチボチのスコアメイクは出来る(トータルでアンダーパー程度)のですが、ゲーム内ではたいしたスコアじゃないです(当然ちゃ当然ですが)

で、このゲームスコアが一緒ならパンヤポイント?なるものの合計値で順位が決まります。
このポイントシステムには細かい規定がありますが、覚えてません。
とりあえずがんばれって感じですね

5/4日に、初ホールインワン(以下、HIO)を決めました!

pangyaU_003.jpg
SS保存をミスっててこんなのしか撮れてなかったのは愛嬌ってことで・・・・w
しかも、残念なことに?狙って打ったのは打ったのですが、狙った距離分のパワーが合わなくて「合わない!もういい!!」で打ったら入ったという・・・なんだか、締まらないことに (´;ω;`)ウゥゥ

この日は、別のホールでもHIOが出て、「おりょ??」て思ったけど、その後は鳴かず飛ばずで来て、5/7日にブルーラグーンコースのフロントから3Hで練習してたら、風がいいタイミングに恵まれてHIOを3回出すことができました。
風が難しいときは、ダメですねぇ~前後左右のズレとか読めません

ショット時に考慮しないとならない項目もけっこう多くて、頭から煙がでてきます。
・足場の前後左右の傾斜(はっきり言ってわかりません)
・足場によるインパクト補正
・風速と風向による飛距離や横ズレの補正
・スピン値(≒打点)によって最高到達点が変動するので飛距離や風の影響補正
・使用クラブや飛距離による風の影響の補正
・着弾点から先の傾斜によるキックや転がりの補正
・停止点からのパワースピンによる戻り量と傾斜による補正
・着弾点との高低差による飛距離の補正(弾道計算)
・キャラのパワーによる風の影響の補正
・インパクト時のパワー割合による飛距離の補正
※前提として風の角度を読まないとなりません

・・・・暗算でなんてこんなのできません!!
論理上でも正しい計算をどうやったらいいのか見当もつきません!!
適当計算なのではっきり言って精度悪いです(数学苦手です)

ということで、サイト上にも色々と計算機あるし、人様に見せられるような完成度じゃないので公開は致しませんが、不完全ながらでエクセルで計算シートのようなものを作ってみてます。
※5/17追記:規約を見てもどこに該当するのかわからなかったけど適当計算とは言っても、公開するのは規約違反(計算式も)だと、長い人が言ってたのでどっちにしても公開できませんね

たまーに、すっごく惜しい!!ってところに打てる程度です。
でも、↑の計算を暗算でできないねおちには必需品となりつつあります。
色々と調べつつ、なんとか精度を上げられないものか、試行錯誤中です。

はぁ・・・難しいよぉぉぉぉ (。´Д⊂) ウワァァァン!
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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
そう思いつつなかなか出来ないねおちの日々思ってることなど。

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計算違いとかあるかも?なのでシュミ(趣味)レーターかもしれませんが・・・orz

最近ここのエリアが大きすぎるなぁ~と思うようになってきたので別サイトに移設しました。

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