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公式にもほとんど情報がなくて、困ったものだと思うこのごろですが
とりあえず、メダルとステについて少々

メダルは、普通の雑魚MOBからでもドロップするらしいです

screen57.jpg
ここでステ振りが出来るのは、Lv25からです(25で1Pある状態です)
うちのキャラはLv28でまだポイントを振っていないので、4P残りとなっています

で、各ステータスですが、SSのように項目の「<」部分にマウスをポイントすると、何に影響がある項目なのかが見れるのですが、一応書いておきます


ステータス影響性能
攻撃力・防御力
才能攻撃力・命中
体力攻撃力・HP
知能攻撃力・MP
敏捷攻撃力・回避


体力2と才能2が増えるメダルを手にいれた
screen59.jpg
(称号「うるさい」って書いてあるけど、実際には「マウスを片付けろ」になる)

HPが+200、攻撃力の最小・最大それぞれが+10、命中が+60増えた
GPは、HPの1/10で小数点以下切捨てのようなので、GPも20増えてます。
ここからわかることは、

体力1でHPが+100
才能1で命中が+30
攻撃力は比重がわからないけど、体力2と才能2で10増えたので、
各ステ1で2.5くらい増えるってことかな?

HPが+200ってことは、HP総量が10000あるときの2%に相当(うちのキャラでは1.81%)
命中が+60ってことは、うちのキャラの場合、約2.8~2.9%増えた計算
攻撃力が+10ってことは、うちのキャラの場合、1.07~0.79%増えた計算

メダルでの増分が、1%、2%、3%、5%、7%と思われるので
体力メダルLv2、命中メダルLv3、闘志メダルLv1の3個を同時に装備してるのと近い

値はそんなに大きくはないしLV上がるほど比重が下がるけど、LV低いうちは一個で幾つかの性能UPできるのでおいしいメダルといえそうですね
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Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
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