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ぼんじゅ~る♪
今日は、MAGのファイアーブラスト(FB)のダメージについて
ステータスやコンディションの影響がどの程度あるのか?と言う面から調べてみました。
取ったデータは以下の4種類で、場所はチコル城址の決戦場(ゾンビ)でFBのLvは1です
データ取りは軽くなので決定版というほどでもないことはご了承ください。

wo_20111111_170525.jpg wo_20111111_171312.jpg
1)コンディション:正常 / 食品なし | 2)コンディション:正常 / 食品あり

wo_20111111_130632.jpg wo_20111111_124555.jpg
3)コンディション:好調 / 食品なし | 4)コンディション:好調 / 食品あり

各SSからわかること
・食品バフによってINTの値が+3されている
・コンディションによってステータス上昇(小)がついていてもステータス上での変化は見られない

wo_20111111_171849.jpg wo_20111111_172804.jpg
コンディションが変わった時の能力値比較
・最大重量が+1.10
・その他の変化は見られない

ダメージの数値を並べた一覧表
平均1は取り巻きのザコのみの平均
平均2は取り巻きとボスを含めた平均
差分1は「正常・食品なし」を基準として各値との差がどうかを計算してあります

コンディションの差
・ダメージ量については130前後~145前後の違いがあるのが分かる
・単純なステータスアップ以上に効果が高い
・コンディションによる変化は内部データなのか?(バグで表示されてないだけか?)
・最大重量が変化してることから変化があることだけはわかる
コンディションは絶好調まであげる課金アイテムがあるので効果を高めてる可能性がある

食品バフによるステータス+3
・正常時の差が+20ほど
・好調時の差が-20ほど
・今回の検証では±20くらいの誤差がある程度にしか見えなかった

また、時間があるときにでももっとデータ数を増やして検証してみます



さすがに1セット分のデータじゃ心元なかったのでセット数を増やして再検証しました
【計算表は縦長になるのでリンク先をご確認ください】

condition_damage_data3.jpg

1)コンディション:正常 / 食品なし
・平均値 : 503.83
・最小値~最大値 : 475~528
・ふり幅 : 53
※ファイアーアローLv4 : 340前後
  
2)コンディション:正常 / 食品あり
・平均値 : 523.95
・最小値~最大値 : 496~551
・ふり幅 : 55
・1)との差 : 20.13
※ファイアーアローLv4 : 370前後
3)コンディション:好調 / 食品なし
・平均値 : 617.75
・最小値~最大値 : 578~681
・ふり幅 : 103
・1)との差 : 113.93
※ファイアーアローLv4 : 440前後
  
4)コンディション:好調 / 食品あり
・平均値 : 645.18
・最小値~最大値 : 613~681
・ふり幅 : 68
・1)との差 : 141.35
・3)との差 : 27.43
※ファイアーアローLv4 : 覚えてない


んー、、、効果としてはコンディションの方がずっと高いようですがINTが高い(食品あり)の方が若干、高いダメージで安定しやすいのかな?

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Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
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