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一昨日、ユニオンの人とアリアのF1をやってきました。
そして、σ(o・ω・o)のMAGもLv14になりそろそろチコリのゾンビじゃ物足りなくなってきたのもあって、トラシー狩りに挑戦してみよう!!と、不意におもいついたのです

では早速ですがgdgdな練習をしてる動画です


【Wizardry online】 Lv14秩序MAG 【アリア】 トラシー狩りの練習記録

お昼頃から1時間ほどとQK挟んで2時間ほどの練習をしてみたのですが、なかなか難しいですね。
見た動画の通りにやってみようと思うのですが、思うばかりでなかなかトラシーさんの動きをコントロールできません。

トラシーさん、攻撃間隔は長めなのでFB撃てる時間を作ることはできそうなのですが「攻撃>硬直>棒立ち」などの不規則な動きをしてくれるのでバラバラになりやすいのと、その場合にどう立て直すのか?が難しいですね。
σ(o・ω・o)はとりあえず、トレマー撃ってみたりしてますが余計にばらけてる気がしないでもありません(ノックバックと鈍足がつくので)

ちなみに、動画中にちらっとだけ写ってるのは以下の動画です


WizardryOnline メイジ トラシー狩り

お手本の動画と自分の動きを見比べて
・円運動の半径が小さいかもしれない
・移動がスムーズじゃない(根本的に下手;;)
・FB撃てるところで撃ってない(かもしれない)
・ダメージが倍近く違うので根本的にFBのLvが低い(Lv2:動画の方は恐らくLv6)
※ちゃんとまとめてFB撃てれば撃つ回数が増えるだけで倒せるはず

うーん、、、振りなおしって言っても高いよね。
THIの方を育ててMAGに転職させようかそれともいっそ作り直すか・・・悩ましい;;

これからの方は、「Wizardry online スキルシミュレーター βversion 」を活用して先の予定考えながらスキル振りしようね!

ただ、この練習をやったことで他の狩場での狩りが格段に楽に感じるようになりました。
無駄じゃない!って思っておかないとやってられないよねwwwww



11/15追記

混沌MAGの場合にはFBではなくアーストレマーで狩ります
参考動画

WizardryOnline トラシートレマー狩り

σ(o・ω・o)のMAGは現在秩序ですが、THIをMAGに転職させる予定なのでその時には混沌MAGとなりますのでこの狩り方になりそうです

またPTでの攻略の場合には色々やりかたがあるでしょうが
・FIGがまとめて一撃いれて引き回し(マラソン)
・MAGが後ろから1匹ずつ倒していく
・複数タゲが剥がれたらプロヴォーグで引き戻す

こんなやりかたもあるかと思います(非常に安全で安定するやりかたです)
範囲でさっさと終らせたいと思われる方が多いかとは思いますが、範囲が全てではないのではないでしょうか?

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ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
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