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書きながら考えた方が楽っていうσ(o・ω・o)の都合により、日記というかメモ帳として書いていくので、ちゃんと検証したとか根拠があって言ってる事じゃないです。

フレームレートと再生速度
fps = flames par second
1秒間に何コマ(フレーム数)あるかって事はわかる。
単純に言うと、5分(300秒)の動画でfpsが30なら、フレーム数は300x30=9000って事になるはず。

フレーム数が減った場合
とりあえず8000に減ったとしてみよう。
・再生時間が同じ:8000/300 = 26.67
・fpsが同じ:8000/30 = 266.67秒
早送り再生になるっぽい。

フレーム数が増えた場合
+200くらいで9200としてみよう。
・再生時間が同じ:9200/300 = 30.67
・fpsが同じ:9200/30 = 306.67秒
スロー再生になるってことっぽい。

AVIUtilのx264出力では動画と音源を別々にエンコードし最後にマージしてるんだけど、そこから類推すると
・音源の再生時間は同じ
・動画はどうだろう?時間が伸び縮みするかも

つまり、レポートに表示されるfpsは「動画と音源をマージした後の再生時間から計算」してるとすると「計算の元になる再生時間は元の動画と同じだが、動画はfpsを維持するために時間が短くなり、動画だけが早送りになって音源と再生タイミングがずれる」と考えることができそうだ。
じゃぁ、これをどうやったら解決できるんだろう?

インターレース設定は関係ある?
3年ぐらい勘違いしてた:インターレースのお話
インターレースについては、wikiの記述は門外漢のσ(o・ω・o)には細かすぎてわかりにくかったので、このページの表現が平易でわかりやすい気がする。
簡単に言うと「TVやPCのモニターを写真にとったら出る縞模様の事」なんだそうです。

過去にエンコした動画の場合、わからないから設定はプリセットのまま触らなかったので特に意識はしていなかったけど、確か「インターレース除去はoff」になってたはず。
現在の設定を見てみると、プログレッシブ設定になっている。

x264guiExの選択項目を見てみると
・プログレッシブ ← デフォで指定されてたからそのまま
・tff
・bff

AVIUtilのインターレース解除の設定を見ると
・なし
・tffをbffに変更

の2つが選択された状態で、プログレッシブは選択項目にない
これもさっきのページが平易に説明してくれてたので、内容の説明は省きます。
わかったけどわからないから、「なし」を「自動」にしておこう・・

妄想的結論
・高画質にするために色々やった
・1フレームあたりのデータ量が増えた
・ビットレートが足りなくなった
・フレームが間引きされた

結果:fpsが減ってしまったがfpsを維持するようにエンコードされ、ビットレートと再生時間が保持されている音源とマージするから、動画だけ早送りになって時間の長い動画ほど音と映像がずれていくことになる

勝手な解釈だけど、あながち外れてはいない気もする。
明日はこの仮定を元に、エンコードやってみよう。
・ビットレートを増やしてみる(fpsを維持するなら)
・エンコード設定でfpsを30->24(5:4)にしてみる

今日の成果物
あったけど設定変わってないし録画状態がよくなかったからボツです。





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ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
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