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CBTも残すところあと3日となりました(~4/28の予定なので)。
σ(o・ω・o)は夜型にシフトさせてるので実質@2日でしょうかね。
人が多い時間帯はラグでカクツキがまだ多いけど、今日のメンテで630や601が随分と改善されてきたように思います。自分含めてチームメンバーの動きを見ている限りでは殆ど、切断とか見なかった。

マターボードの方がある程度進んでくると、ストーリークエストが開放されてきます。
そのたびに、厨二病全開のシオンにつかまるイベントが発生するのが正直面倒なんですが(シオンに会わないと進まない)

ストーリークエスト
開放されると、クエストカウンターにストーリークエストの欄が追加されます。
そこから、選んでフィールドに進み、枝分かれしてる入り口を選んで進むとチャプターが分岐します。

pso20120425_225533_004.jpg pso20120425_225456_003.jpg
© SEGA.

正面へ向かう
チャプター(以下§)0となります。

pso20120425_225644_005.jpg
チュートリアルと99%同じ © SEGA.

右へ向かう
§1となります。
ここで、ストーリーの鍵となる少女との出会いが発生します。

pso20120425_231305_010.jpg
© SEGA.

ぉぉっと?これ以上はネタバレになりすぎるから、教えられねぇな!
( ゚∀゚ )ハァーハッハッ!!

左へ向かう
多分、§2なんだと思う。
§1で派生するクエが全部終わったら進めるのか、CBTでストーリーが終了してるため進めないだけなのかわからないけど、昨日試してみたところでは進めなかった。

マイルームが進化してます
チームメンバーが若干増えまして、マイルームにも行き来してます。
で、FUNガチャで家具が増えていくのと、なぜか?みなさんσ(o・ω・o)の部屋に色々とおいていくので、なにやら部屋が充実してきています。

pso20120426_034140_008.jpg pso20120426_065534_018.jpg
そろそろ手狭か? © SEGA.

部屋にジュークボックス(提供:ジェジェさん)もやってきました。
σ(o・ω・o)はFUNガチャで再生する曲しかあたってなかったんだけど、ジェジェさんがジュークボックスあてまして、それも部屋に置かれることとなりました。

pso20120426_065809_019.jpg
最終的にこうなった © SEGA.

称号の報酬で「クチマネ・ドール」っていうものをもらったのでテーブルの上においてみた。

pso20120426_102557_020.jpg
© SEGA.
チャットで喋ってる言葉を記憶していき、ランダムにしゃべるらしい。
ある意味、悪魔のツールとなりかねない人形ですね!

余談
ちょっと珍しいかもしれない物が手にはいった。

pso20120426_013401_002.jpg
オプションが4つついた装備 © SEGA.

pso20120426_021319_004.jpg pso20120426_021518_005.jpg
レア武器の鑑定品 © SEGA.
ブラオレットばっかりこんなにいらねぇぇぇぇぇ!!
もぅ6個くらいドロップして倉庫に貯まってるんだよ!
(ノ`Д´)ノ キィィィ

※21600でブラオレット+1、28000くらいでブラオレット+3でした

おまけ

pso20120426_053203_014.jpg
かごの鳥 © SEGA.
見事に蒸し焼きに・・・ならなかったけどね!




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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
そう思いつつなかなか出来ないねおちの日々思ってることなど。

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