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このクラススキルは本当に意味がない。デバンドアドバンスも同様。
まず、シフタを例に取って効果を検証してみよう。

例は、現在作り直してる途上のLv28ヒューマンフォース。
クラススキルで、法撃アップ1を前提の3なので、法撃力が+10
マグで法撃力支援Lv33なので、法撃力が+33
上記の状態で武器とユニットを外した法撃力が367 … これを A とする
(キャラ自体の法撃力は 367-33-10 = 327 )

ユニットにて法撃力+100 … これを B とする ※ 367+100 = 467
武器にて法撃力+459 … これを C とする ※ 467+459 = 926

シフタの計算式は
A + A * (シフタ威力/10)% + B + C … 計算結果の小数点以下は切り捨て

以下上記の計算式を用いて計算を進めてみよう
A = 367
B = 100
C = 459
であるから

367 + 367 * (186/10)% + 100 + 459
= 367 + 367 * 18.6% + 559
= 926 + 68.26
= 994.26
994


この値は、実測値と完全に一致します。
ここで、シフタアドバンスに登場してもらう
このクラススキルはLv10の効果が 110% であるから

最初の式は以下のようになる

367 + 367 * (186/10)% * 110% + 100 + 459
= 367 + 367 * 18.6% * 110% + 559
= 926 + 75.088
= 1001.088
1001


その差は 1001 - 994 = 7 である
シフタアドバンスにスキルポイントを 10p も割いたとしても
誤差にもならないような差しかない


この計算からいくと仮にキャラレベル40で素の法撃力が494あったと仮定しても
シフタLv10とシフタアドバンスLv10部分の計算は

① シフタのみ
494 * (189/10)% = 93.36
∴93
② シフタ+アドバンス
494 * (189/10)% * 110% = 102.70
∴102.70
その差は 102 - 93 = 9 である


効果時間が15秒ずつ小分けで、4回重複して初めて1分持続。4回重複するには、およそ3.5秒ほどかかるのに、戦闘中にたった1分のバフの為にその時間を割く人はいない。

効果の伸びがなく持続時間も短く、チャージしても範囲が狭すぎるので存在感が皆無。
範囲が広くなるという、テリトリーバーストも範囲拡張が2割程度
効果時間がLv1で10秒~Lv10で30秒、CTはずっと120秒。

シフタクリティカルも、他ゲーでいうクリティカルとは全く考え方が異なり、クリティカル発生はその時点での最大ダメージが強制で発生するというだけのもの。
つまり、技量が高かったりレア武器を装備してる人には恩恵がほとんどない
テクタが支援特化なんて言うやつは誰だ?

クラススキルのポイントを無意味に消費させるだけで効果が誤差にもならないようなスキルを実装するセガのセンスを疑うよりない。これに限った事じゃないが、やることが細かすぎて貧乏ったらしく、せせこましい。

9/24追記
これをもう少し推し進めて、シフタドリンクとの関連についても検証してみましたので、興味のある方は
シフタ、シフアド、シフドリ | PHANTASY STAR ONLINE 2
こちらを参照してみてください。

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プロフィール

ねおち

Author:ねおち

北海道帯広市出身
愛知県岡崎市在住


【略歴】
北海道帯広柏葉高等学校卒業
空手家

水商売からCocktail&PastaのBar経営を経てプログラマーへ転身
現在は年中夢求


趣味:PCいじり、読書(主に歴史関係)

錬心舘空手初段、銃剣道初段



「六月火雲飛白雪」
世の中の常識というものにとらわれてはいけない。
 『夏の雲が雪を降らせる』というほどの自由自在の考えを持つことも時には大切である。
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